Hello World!
Professor of Game Design at Mediadesign University for Applied Sciences; writer, science advisor, and creative director.
Professor für Game Design an der Mediadesign Hochschule Düsseldorf; Schreiber, wissenschaftlicher Berater und Creative Director.
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More About Me
Academic
- Professor at Mediadesign University for Applied Sciences in Düsseldorf, lecturing on game design fundamentals & methodologies from first ideas to pitch presentations; media education/media psychology & game-based learning; innovative game design; and social & ethical aspects. Also, for the Media & Communication Management faculty, media theory & history, media research, media ethics, and media technologies.
- My research papers focusing on game design methodologies can be accessed at ResarchGate.
- Doctor’s degree July 2009 at Heinrich-Heine-Universität Düsseldorf, Germany, with a thesis on postmodern American literature and literary criticism.
- M.A. degree in Modern English and American Literature Studies; Medieval English Language and Literature Studies (with a focus on language history and language change); and Modern German Literature Studies; with a thesis on identity strategies in the novels of John Barth from 1956 to 1979.
- Diplomas in the classical languages Latin, Greek, and Hebrew; four additional semesters Modern Japan Studies and Philosophy.
- Certified CompTIA A+ computer support technician so I can answer with yes when asked at cocktail parties if I’ve learned anything useful.
Writing & Gaming
- 2006–2010 Co-founder & managing director of the independent game developer studio Linking People, Inc., Hong Kong.
- Member of the Freier Deutscher Autorenverband (the non-union German Writers Guild), Member of the Board & Online Communication Manager FDA/NRW.
- Partner/editor at Werbeblogger (
currently dormantdeceased), the most widely read German-language blog for Advertising, Marketing, and PR. - Instructor/speaker for the Akademie des Deutschen Buchhandels with seminars and workshops for corporate publishers.
- Recent publications: Ludotronics: A Comprehensive Game Design Methodology From First Ideas to Spectacular Pitches and Proposals (ISBN 978-3-00-061759-1, 2019; “Learning to Play, Playing to Learn: An Integrated Design Approach for Learning Experiences in Video Games” (DOI: 10.13140/RG.2.2.27834.13765, 2018).
Economic
- The brain behind the brand gyokusai for Brand Fiction, Social Scripts, and Story Design.
- Co-founder of the freelance network Sinnflut-Projekt for media professionals.
- Freelance science advisor for gaming media & social communication research with a focus on ethical, social, & cultural aspects: scientific standards, data collection/analysis, and best-practice recommendations for institutions, businesses, professional services, and political parties.
- Freelance creative director focused on collaborative/cocreative network design and communication platforms for globally distributed B2B companies.
Mehr über mich
Akademisches
- Professor an der Mediadesign Hochschule in Düsseldorf mit Vorlesungen zu Game Design-Grundlagen und -Methodologien von der ersten Idee bis zum Pitch, Mediendidaktik/Medienpsychology & Game-Based Learning und soziale & ethische Aspekte. Sowie, im Fachbereich Medien- und Kommunikationsmanagement, Medientheorie & Mediengeschichte, Medienforschung, Medienethik und Medientechnologien.
- Meine wissenschaftlichen Publikationen mit Fokus auf Game Design–Methodologien sind auf ResarchGate zugänglich.
- Promoviert Juli 2009 an der Heinrich-Heine-Universität Düsseldorf mit einer Arbeit zur amerikanischen Literatur und Literaturkritik der Postmoderne.
- M.A. in den Fächern Anglistik/Amerikanistik, Ältere Anglistik/Sprachgeschichte (Schwerpunkte Sprachwandel und Mittelalter) und Neuere Deutsche Literatur mit einer Arbeit zu Identitätsstrategien im Werk von John Barth 1956–1979.
- Großes Latinum, Graecum, Hebraicum; vier Semester Zusatzstudium Modernes Japan und Philosophie.
- Zertifizierter Computertechniker nach CompTIA, damit ich die Partyfrage, ob ich auch etwas Anständiges gelernt habe, mit ja beantworten kann.
Schreiberisches & Spielerisches
- 2006–2010 Mitgründer und Managing Director des Independent Game Developer Studios Linking People, Inc., Hong Kong.
- Mitglied im Freien Deutschen Autorenverband, Schutzverband Deutscher Schriftsteller e.V., Vorstandsmitglied & Leiter Online-Kommunikation Landesverband FDA/NRW.
- Partner/Editor beim Werbeblogger (
zur Zeit ruhendverblichen), dem meistgelesenen deutschsprachigen Blog für Werbung, Marketing und PR. - Referent der Akademie des Deutschen Buchhandels in München mit Seminaren und Workshops für Corporate Publishers.
- Aktuelle Veröffentlichungen: Ludotronics: A Comprehensive Game Design Methodology From First Ideas to Spectacular Pitches and Proposals (ISBN 978-3-00-061759-1, 2019); “Learning to Play, Playing to Learn: An Integrated Design Approach for Learning Experiences in Video Games” (DOI: 10.13140/RG.2.2.27834.13765, 2018).
Kommerzielles
- Mensch hinter der Marke gyokusai für Brand Fiction, Social Scripts und Story Design.
- Mitgründer des Sinnflut-Projekt Netzwerks für selbständige Kreative aus der Medienbranche.
- Freier wissenschaftlicher Berater im Bereich Gaming Media- & Social Communication-Forschung mit Fokus auf ethische, soziale und kulturelle Aspekte: wissenschaftliche Standards, Datenerhebung/-analyse und Handlungsempfehlungen für Institutionen, Unternehmen, Unternehmensdienstleister und politische Parteien.
- Freier Creative Director mit Schwerpunkt Konzeption kollaborativer/kokreativer Netzwerke und Kommunikationsplattformen für weltweit verteilte Unternehmen im B2B.
And now sit back, relax, and watch this clip with Harlan Ellison!
Enjoy!